EPMV az Ux: Ismerje meg, hogyan befolyásolja az UX az EPMV oldalon

EPMV az Ux: Ismerje meg, hogyan befolyásolja az UX az EPMV oldalon


Az UX az interakció tapasztalatai, egy olyan kifejezés, amely leírja a termék vagy szolgáltatás igénybevételének mértékét, kölcsönhatásban és egy vállalatnál. Ez a gyűjtemény a felhasználó érzékelik saját érzéseit és különböző jellemzőit a felhasználási tétel, mint például a hasznosság, a könnyű használat és a hatékonyság.

Az UX egy sor kölcsönhatás eredménye - tapasztalatok. Ha a tapasztalat megfelel az elvárásoknak és igényeknek, és élvezetes, a felhasználó boldog. A tapasztalat az interakció szubjektív, mert beszélünk az egyén felfogása a személy és a helytelenül értékelte a témában, de ez a tapasztalat is fontos a gyártó és az eladó a szempontból a marketing. Lehetővé teszi a változás, javítani kell a felhasználás tárgyát a piac igényeinek jobb kielégítése érdekében.

EPMV az Ux: Ismerje meg, hogyan befolyásolja az UX az EPMV oldalon

A marketing célok pozitív UX létrehozása. Ehhez egy marketing szakembernek szüksége van:

  • Az UX gyakorlatok beágyazása az új termékek, szolgáltatások és szolgáltatások létrehozásának folyamatába;
  • Értékelje a meglévő termékek, szolgáltatások és szolgáltatások minőségét UX tekintetében.

Az UX megértése lehetővé teszi a marketinger:

  • A felhasználás tárgyának módosításai és fejlesztései;
  • Koordinálja a felhasználó és a felhasználás tárgya közötti kölcsönhatást (9 segít a felhasználó, közvetlen, gyors);
  • Értékelje és vegye figyelembe a használat tárgyát képező pillanatokat, de létrehozhat egy új felhasználási tárgyat (termék, szolgáltatás);
  • A negatív kölcsönhatások csökkentése (például a kültéri esemény tervezése során védelmet nyújt az esőtől).

UX kutatás és piackutatás

Érdemes megkezdeni a megfelelő kapcsolatot a felhasználói kutatás, az UX kulcsfontosságú eleme és a piackutatás között. Mindkét gyakorlat célja a kutatáson alapuló legjobb tervezési megoldás megteremtése. De mi a különbség akkor?

A marketingkutatás olyan dolgokat mér, mint a célpiaci márka és a termékhűség vagy a célközönség mérete. Az UX kutatás azonosítja a felhasználók igényeit és igényeit, amelyek növelik az eredményt az interakció javításával. Ezek a területek átfedik, amikor a célok elérésének specifikus módszerei, például portrék, analitika és versenyzőelemzés.

Valóban, a piackutatás, a fejlesztő kap up-to-date információk közönség preferenciáit és dolgozzon ki egy adott alkalmazáshoz. Az viszont jó UX kialakítása segít az alkalmazás elérni a piacon, mint egy igazi megoldást az ügyfelek problémáit.

A jó design létrehozza a piackutatás alapját, ami még jobbá teszi a tervezést.

Marketing eladások

Az UX design legfontosabb szempontjai a célközönséghez kapcsolódnak. Ezért fontos tudni, hogy mit szeret és nem szeret, mielőtt eldöntené a terméktervet. Csak az ügyfélközpontú tervezésen keresztül a termék több felhasználót vonz, és növeli az értékesítési konverziókat.

Ha a siker a hatékony marketing kampány mérjük száma vezet generál, a felhasználói élmény a legnagyobb driver konverziót.

Mit kell tudnia a felhasználói élményről

Amikor figyelembe vesszük az új ügyfelek vonzását egy kiváló tervezéssel és interfészekkel, vannak néhány dolog, amit szem előtt kell tartani:

A használhatóság nem UX.

A használhatóság az UX része, és az interfész könnyű használata, teljesítménye és vonzereje. A felhasználói élmény azonban sokkal nagyobb szerepet játszik, és a digitális termékekkel való teljes ügyfél kölcsönhatásra vonatkozik.

Használhatóság fontos szerepet játszik alakításában a felhasználói élmény, de ha más szempontok nem gallytörő felhasználók a kívánt intézkedéseket az UX nem lesz optimalizálva elég.

A marketinghez ux.

A célközönségre létrehozott felhasználói élmény kulcsszerepet játszik az ügyfelek elégedettségében és az üzleti konverziókban. Az UX, hogy a fogyasztók szeretete jó módja annak, hogy maradjon a reflektorfényben, miközben a verseny előtt marad. Ezért az UX annyira fontos a marketing keverékben.

A felhasználói élmény az ügyfeleket a márka támogatja.

Nagy UX örömmel fogadja az ügyfeleket, és inspirálhatja őket, hogy támogassák a terméket szeretteiknek. Ez egy valós életforgalmi forgatókönyv, amely egy app népszerűvé válik egy éjszakán át, amikor az elégedett ügyfelek szájjal kezdődnek.

Egyensúlyt teremt az UX és az internetes marketing között.

A túlságosan az üzleti konverziókra való összpontosítás gyakran aláássa a felhasználói élményt, és végső soron károsítja a terméket. Másrészt, ha egy mobilalkalmazást vagy webhelyet értékes marketing eszközként tartja, és ennek megfelelően prioritást élvez egy magas színvonalú felület létrehozásához, ez vonzóvá teszi a terméket a piacra. Ezért fontos az egyensúly megtalálása.

Milyen marketingeket kell keresnie

Minden design elem befolyásolja a marketing eredményeket, ezért érdemes figyelmet fordítani arra, hogy a termék megfelel-e ezeknek a pontoknak:

Érthetőség.

A marketingeseknek meg kell érteniük, hogyan és hol találják meg az ügyfelek egy terméket. Amikor keresünk különböző típusú tartalmak, a közönség lehet böngészni a takarmány, keresés kulcsszavak, vagy kérdezze barátok. Ezért design elemeket kell, hogy tartalmat több kereshető a kereső, app store, és a szociális média.

Kiváló vizuális élmény.

A vizuális hatások tartós benyomást szenvednek az emberi elmere, és ezért kritikusak a felhasználói tapasztalatokhoz és a marketinghez. A vizuális mesemondás gyorsan elősegíti a márkát, és az interfészt több vonzóvá teszi.

Hűség.

Az épület márka hűség egy marketing prioritás, és a jó UX segíthet. Ha a könnyű használat párosul a nagy teljesítményt és kellemes interfész, a felhasználó vissza akar térni a helyszínre, újra és újra. Fokozatosan ez az interakció hűvé teszi.

Az UX-tervezés és a marketing kölcsönhatások szerepe a piaci sikerben egyértelmű. A digitális termékek jelenlegi kontextusában kézben dolgozik, hogy kiváló felhasználói élményt és nyereséget biztosítson.

Míg a piackutatás segíti az ügyfelet átfogó módon megismerni, az UX Research meghatározza a legmegfelelőbb felhasználói élmény ötleteket. Együtt létrehoznak tapasztalatokat az aktív elkötelezettségre és az üzleti átalakulásra.

Mint ilyen, a marketingeseknek folyamatosan kommunikálniuk kell a tervezőkkel, hogy holisztikus képet teremtsenek a fogyasztói vágyakról. A felhasználói bemenet csatlakoztatása az UX designhoz kapcsolódik az üzleti siker szempontjából.

Annak érdekében, hogy a webhely tulajdonosa tudja megtekinteni az EPMV-t UX oldalakon keresztül, a következőket kell tennie:

  1. Jelentkezzen be az Ezoic fiókjába;
  2. A bal oldali menüben válassza ki a Tartalom elemet;
  3. A legördülő menüben keresse meg az Oldalak gombot.

Grafikon és táblázat áttekintése

Miután ebben a menüben a weboldal tulajdonosa látja a kiválasztott időszakra vonatkozó grafikonot, és alatta egy táblázatot, amelyben az adatokat részletesebben ismertetjük. Milyen adatok lesznek az asztalban?

  1. Oldal;
  2. Oldalnézetek;
  3. Az oldal bevétele mille (RPM);
  4. Az oldal megtekintése időtartama;
  5. Átlagos oldal bekapcsolási idő;
  6. Oldal elkötelezettségi ráta;
  7. Az oldal navigációs visszafordulási aránya;
  8. Kilépési százalék;
  9. Kapcsolódó oldalnézetek;
  10. Bounce Rate.

Tekintsük ezt az adatokat részletesebben.

1 Oldal: Facebook oldalváltozás tulajdonos (angolul)

Az oldalmegtekintések 8,342, ami a teljes oldalnézet 0,29% -a százalékban van. Az oldal RPM nagyon magas - $ 26.42, míg a paraméter átlagos értéke 5,29 dollár.

Az oldal átlagos megtekintési ideje 03:40, míg az asztal átlagát 04:21. Az átlagos működő / látogatási idő 00:54, míg az átlagos érték a táblázatban 00:38.

Az oldal bekapcsolási aránya 69,41% volt, ami jó mutató, mert az átlagos a táblázatban 50,52 százalék. A visszafordulási arány oldal navigációs 1,16%, míg az átlag ez a paraméter az egész oldalt is 1,16%. A kilépési százalék igen magas az oldalra - 90,07%, míg az asztal átlagos értéke 84,52%.

Az egyesített oldalnézetek 5,790, ami a teljes elkötelezettségi ráta 0,40% -a százalékban. Az oldal ugrási aránya 21,37%, míg az asztal átlaga 28,47%.

1 Oldal: Facebook oldalváltozás tulajdonos (holland)

Az oldalnézetek 2,196-nak felelnek meg, ami 0,08% -a az összes nézet százalékos arányának 0,08% -a. Az oldal rpmja 25,24 dollár, ami nagyon jó mutató, mivel az asztal átlagos értéke 5,29 dollár.

Az adott oldal átlagos megtekintési ideje 03:29, míg az asztal átlagát 04:21. Az oldal átlagos / látogatási ideje 01:01, ami jó mutató, mivel az asztal átlagának 00:38.

Az oldal bekapcsolási aránya meglehetősen magas az oldal - 77,14%, míg az asztal átlagát 50,52%. Az oldal navigációjának visszafordítása szintén jó, 0,50% -kal, míg az asztal átlaga 1,6%. A kilépési százalék ebben az esetben még magasabb, mint az előző - 92,12%. Míg a paraméter táblázatának átlagos értéke 84,52%.

Az oldalnézetek - 1,694, amely a teljes elkötelezettségi ráta 0,12 százaléka. A visszafordulási arány elég jó ez az oldal, a 22,18% -os, míg az átlag az asztalra 28,47%.

3 Oldal: Súgó Smartphone - Lyca Mobile: Internet aktiválása

Az oldalnézetek 2,028-nak felelnek meg, ami mindössze 0,07 százaléka az összes nézet számának. Az RPM ezen az oldalon, mint az előző esetekben, nagyon jó, 23,24 dollár, míg az asztal átlagát 5,29 dollár.

Az oldal átlagos megtekintési ideje 02:14, és ez nem nagyon jó mutató, mivel az asztal átlagos értéke 04:21. Az oldal átlagos munkája / látogatási ideje 00:24, ami nem nagyon jó mutató, mivel az asztal átlagos értéke valamivel magasabb - 00:38.

Az oldal bekapcsolási aránya nem túl jó, mint más oldalakhoz képest 42,36%, míg az asztal átlag 50,52 százalék. A visszafordulási arány oldal navigációs szintén nem túl jó ebben az esetben - 3,06%, míg az átlag az asztal 1,16%. Az oldalról származó kilépési ráta a legjobb a bemutatott adatoknál - 44,97%, míg a táblázat átlagos értéke 84,52%.

Elkötelezett oldalletöltések csak 859, ami a legrosszabb eredmény a táblázatban, százalékban kifejezve ez 0,06 százalék. Az oldal visszafordulási aránya a legmagasabb jelentése 43,99% -ban, míg az asztal átlag 28,47%.

4 Oldal: Excel egyedi autofilter, több mint 2 kritérium

Az oldalnézetek 7 908-nak vannak, ami 0,28% -a az összes nézet százalékos arányának 0,28% -a. Az oldal rpmja jó 22,50 dollár, míg az asztal átlagát 5,29 dollár.

Az oldal átlagos megtekintési ideje 05:10, ami nagyon jó mutató, mivel az asztal átlagos értéke csak 04:21. A munka / látogatás átlagos ideje 01:19, míg az átlag az asztalon volt 00:38.

Az oldal elkötelezettségének aránya nagyon jó 79,75%, míg az átlagos e táblázat 50,52 százalék. Az oldal navigációjának visszafordítása nagyon alacsony, 0,40%, míg az asztal átlaga 1,16%. Az ebből az oldalról való kilépés százalékos aránya a táblázatban bemutatott legrosszabb, és 92,77% -kal egyenlő, míg az ezen mutató táblázatának átlagos értéke 84,52 százalék.

Az egyesített oldalnézetek szó szerint a legjobb metrika ebben az esetben a táblázatban a 6.307-es, vagy a teljes elkötelezettségi ráta 0,44 százaléka. Az oldal visszafordulási aránya a legalacsonyabb a táblázatban a bemutatott adatok szerint - 17,42%, míg az átlag ez a mutató lényegesen magasabb - 28,47%.

Big Data Analytics Ezoic

Big Data Analytics Ezoic is a relatively new product released so that the owners of various web resources around the world can receive up-to-date information on their sites.

Annak érdekében, hogy megkapja a teljes tömb adatait, a honlap tulajdonosa regisztrálnia kell a Ezoic platform, amely után az adatok fogadása bármikor a nap.

Ez a termék jó, mert gyűjti a hatalmas mennyiségű adat, és az információt hozza a telek tulajdonosa egy nagyon egyszerű formában - formájában táblázatok, grafikonok és diagramok.

A Big Data Analytics segítségével megtalálhatja az olyan információkat, mint a lassú oldalak, mennyi bevételt kapott egy webhely egy kiválasztott időszakban, hány karaktert kell közzétennie. Van is egy funkció, amelynek köszönhetően megtudja, valós időben, hogy mennyi pénzt a helyszínen hozta a tulajdonosa egy adott pillanatban. És ez csak egy kis része, hogy mit lehet tanulni ezzel a termékkel Ezoic.

Gyakran Feltett Kérdéseket

Mi a jelenlegi benyomásod az *ezoic *-ról?
Határozottan a legjobb szolgáltatás a hirdetési bevételek növeléséhez. A webhelyen úgynevezett kísérleti keresést végezhet, ami azt jelenti, hogy a webhely számos hirdetési termékének benyomásait kombinálhatja, meghatározva a felhasználói tevékenységek leghatékonyabb lehetőségeit és ennek megfelelően történő növelését.
Hogyan nézhetem meg az EPMV -t az UX oldalakon?
Használja a *ezoic *hirdetési fiókját az EPMV megtekintéséhez az UX oldalakon keresztül. Kiválasztania kell a menüben szereplő tartalom elemet, és lépjen a Pages lapra. Az összes szükséges információ ott lesz.
Hogyan lehet pozitív UX -t létrehozni egy weboldalon?
A pozitív UX létrehozásához a marketingszakértőnek új termékek és szolgáltatások létrehozásának folyamatában kell végrehajtania az UX gyakorlatokat, és fel kell értékelnie a meglévő termékek és szolgáltatások minőségét az UX szempontjából.
Hogyan befolyásolja a weboldal objektív hatása az EPMV felhasználói élményét (UX), és hogyan mérhetik a kiadók ezt a hatást?
Az oldal UX -je, beleértve a tervezést, a navigációs könnyűséget és a terhelési sebességet, jelentősen befolyásolja az EPMV -t. A jobb UX általában magasabb elkötelezettséghez és hirdetési interakcióhoz vezet. A kiadók olyan eszközöket használhatnak, mint a Google Analytics és a felhasználói élmény tesztelési platformjai annak mérésére, hogy az UX változások hogyan befolyásolják az EPMV -t.




Hozzászólások (0)

Szólj hozzá