EPMV av Page UX: Lär dig hur Mål UX påverkar EPMV av Sida

EPMV av Page UX: Lär dig hur Mål UX påverkar EPMV av Sida


UX är en upplevelse av interaktion, en term som beskriver graden av tillfredsställelse från att använda en produkt eller tjänst, interaktion med en tjänst och ett företag. Det är en samling av användarens uppfattning om sina egna känslor och olika egenskaper hos objektet för användning, såsom användbarhet, användarvänlighet och effektivitet.

UX är resultatet av en serie av interaktioner - upplevelser. Om erfarenheten uppfyller förväntningar och behov och är roligt, är användaren lycklig. Upplevelsen av interaktion är subjektivt, eftersom vi talar om den individuella uppfattningen om en person och hans felaktig bedömning av ämnet, men denna erfarenhet är viktigt för tillverkaren och säljaren från synpunkt marknadsföring. Det gör det möjligt att förändra, förbättra föremål för användning för att bättre kunna möta marknadens behov.

EPMV av Page UX: Lär dig hur Mål UX påverkar EPMV av Sida

Marknadsföring mål är att generera positiva UX. För att göra detta, en marknadsföring specialist behov till:

  • Bädda UX praxis i processen för att skapa nya produkter, tjänster och tjänster;
  • Bedöma kvaliteten på befintliga produkter, tjänster och tjänster i form av UX.

Förstå UX låter marknadsförare att:

  • Initiera förändringar och förbättringar av ämnet bruk;
  • Samordna interaktionen mellan användaren och föremål för användning (9 hjälpa användaren direkt, snabb);
  • Utvärdera och ta hänsyn till de moment som inte kan ändras i ämnet användning, men du kan skapa ett nytt ämne användnings (produkt, service);
  • Minska negativa interaktioner (till exempel ger skydd mot regn när du planerar en utomhus händelse).

UX forskning och marknadsundersökningar

Det är värt att börja med lämpligt förhållande mellan användarundersökningar, en viktig del av UX, och marknadsundersökningar. Båda dessa metoder syftar till att skapa den bästa designen lösning baserad på forskning. Men vad är skillnaden då?

Marknadsundersökningar åtgärder saker som målgrupp varumärke och produkt lojalitet eller målgrupp storlek. UX forskning identifierar önskemål och behov hos användare, vilket ökar resultatet genom att förbättra samverkan. Dessa områden överlappar varandra när det gäller specifika metoder för att uppnå målen, såsom porträtt, analyser och konkurrentanalys.

Faktum är att genom marknadsundersökningar, kan en utvecklare få up-to-date information om publikens preferenser och utveckla en relevant app. I sin tur bra UX design hjälper programmet når marknaden som en verklig lösning på kundernas problem.

Bra design skapar grunden för marknadsundersökningar, vilket gör utforma ännu bättre med tiden.

Marketing & Sales

De viktigaste aspekterna av UX designen är de som är relaterade till målgruppen. Det är därför det är viktigt att veta vad hon gillar och ogillar innan man beslutar om en produktdesign. Endast genom en kundfokuserad design produkten locka fler användare och öka försäljning omvandlingar.

När framgången av en effektiv marknadsföringskampanj mäts genom antalet leads den genererar, är användarupplevelsen den största drivkraften för omvandlingar.

Vad en marknadsförare bör veta om användarupplevelsen

När man överväger att attrahera nya kunder med en överlägsen design och gränssnitt, finns det några saker att tänka på:

Användbarhet är inte UX.

Användbarhet är en del av UX och definieras av enkel användning, prestanda, och attraktions av gränssnittet. Men spelar användarupplevelse en mycket större roll och berör hela kundinteraktion med digitala produkter.

Användbarhet spelar en viktig roll i att forma användarens upplevelse, men om andra aspekter inte knuffa användare att de önskade åtgärderna kommer UX inte optimeras tillräckligt.

Marketing behöver UX.

Den användarupplevelse skapas för målgruppen spelar en nyckelroll i kundnöjdhet och affärs omvandlingar. UX att konsumenterna kärlek är ett bra sätt att hålla i rampljuset när du bor före konkurrenterna. Det är därför UX är så viktigt i marknadsmixen.

Användarupplevelsen förvandlar klienter i varumärkes förespråkare.

Stort UX läcker kunder och kan inspirera dem att marknadsföra produkten till sina nära och kära. Detta är en verklig scenario av en app blir populär över en natt när nöjda kunder börjar word of mouth.

Att skapa en balans mellan UX och internet marknadsföring.

Fokuserar för mycket på affärs omvandlingar ofta undergräver användarupplevelsen och slutligen skadar själva produkten. Å andra sidan, om du överväga en mobil app eller webbplats som en värdefull marknadsföring tillgång och därmed prioritera att skapa en högkvalitativ gränssnitt gör produkten mer attraktiv på marknaden. Detta är anledningen till att finna balans är så viktigt.

Vad marknadsförare bör hålla utkik efter

Varje designelement påverkar marknadsföring resultat, så det är värt att uppmärksamma om produkten uppfyller dessa punkter:

Begriplighet.

Marknadsförare måste förstå hur och var kunderna ta reda på om en produkt. När du söker efter olika typer av innehåll, kan publiken bläddra fodret, sök med nyckelord eller be vänner. Det är därför designelement måste göra innehåll mer sökbar via sökmotorn App Store, och sociala medier.

Superb visuell upplevelse.

Visuella effekter lämna ett bestående intryck på det mänskliga sinnet och är därför avgörande för användarupplevelse och marknadsföring. Visual berättande främjar snabbt varumärket och gör gränssnittet mer engagerande.

Lojalitet.

Att bygga varumärkeslojalitet är en marknadsföring prioritet och bra UX kan hjälpa till. När användarvänlighet kombineras med hög prestanda och en behaglig gränssnitt, vill användaren att komma tillbaka till platsen och om igen. Så småningom kommer detta samspel gör honom lojal.

Rollen av UX design och marknadsföring interaktioner framgångar på marknaden är tydlig. I det aktuella sammanhanget av digitala produkter, arbetar de hand i hand för att leverera överlägsen användarupplevelse och vinst.

Medan marknadsundersökningar hjälper till att lära känna kunden på ett övergripande sätt, bestämmer UX forskning Den lämpligaste användarupplevelse idéer. Tillsammans skapar de erfarenheter fokuserade på aktivt engagemang och business transformation.

Som sådan marknadsförare måste ständigt kommunicera med designers för att skapa en helhetsbild av konsument önskningar. Införliva användarinmatning i kombination med UX design är avgörande för företagets framgång.

För att webbplatsägare att kunna visa EPMV genom UX sidor måste han göra följande:

  1. Logga in på ditt Ezoic konto;
  2. I den vänstra menyn, välj Innehåll objekt;
  3. I rullgardinsmenyn hittar knappen sidor.

Diagrammet och tabellen översikt

En gång i denna meny kommer webbplatsen ägaren se ett diagram för den valda perioden framför honom, och under den ett bord där data kommer att beskrivas mer i detalj. Vilka uppgifter kommer att vara i tabellen?

  1. Sida;
  2. Sidvisningar;
  3. Sidan Omsättning promille (RPM);
  4. Genomsnittlig sidvisning varaktighet;
  5. Genomsnittlig sida engagerad tid;
  6. Page engagemang hastighet;
  7. Sidnavigering avvisningsfrekvens;
  8. Exit procent;
  9. Engagerade sidvisningar;
  10. Avvisningsfrekvens.

Tänk på detta data i mer i detalj.

En sida: Facebook sidbyte ägare (på engelska)

Sidvisningar är 8342, vilket är 0,29% av det totala antalet sidvisningar i procent. RPM för denna sidan är mycket hög - $ 26,42, medan det genomsnittliga värdet för denna parameter är $ 5,29.

Den genomsnittliga tittartiden för denna sidan är 03:40, medan genomsnittet för bordet är 04:21. Den genomsnittliga arbetstiden / besöker tid är 00:54, medan det genomsnittliga värdet i tabellen är 00:38.

Sidan ingreppshastigheten var 69,41%, vilket är en bra indikator eftersom den genomsnittliga i tabellen är 50,52 procent. Avvisningsfrekvensen för sidnavigering är 1,16%, medan genomsnittet för denna parameter över sidan är också 1,16%. Utgången andel är ganska hög för denna sida - 90,07%, medan det genomsnittliga värdet för tabellen är 84,52%.

Engagerade sidvyer är 5790, vilket är 0,40% av den totala ingreppsgraden i procent. Avvisningsfrekvensen för denna sidan är 21,37%, medan genomsnittet för bordet är 28,47%.

1 Sida: Facebook Page Byt ägare (på nederländska)

Sidvisningar är lika med 2 196, vilket är 0,08% av det totala antalet visningar som en procentandel. RPM för den här sidan är $ 25,24, vilket är en mycket bra indikator, eftersom medelvärdet för bordet är $ 5,29.

Den genomsnittliga visningstiden för en given sida är 03:29, medan genomsnittet för bordet är 04:21. Genomsnittet på / besökstiden för den här sidan är 01:01, vilket är en bra indikator eftersom genomsnittet för bordet är 00:38.

Sidans engagemang är ganska hög för denna sida - 77,14%, medan genomsnittet för bordet är 50,52%. Bounce-hastigheten för sidnavigering är också bra, med 0,50%, medan tabellgenomsnittet är 1,6%. Utgångsprocenten i det här fallet är ännu högre än i föregående en - 92,12%. Medan medelvärdet i tabellen för denna parameter är 84,52%.

Engagerade sidvisningar - 1 694, vilket är 0,12 procent av den totala ingreppshastigheten. Bounce-hastigheten är ganska bra för den här sidan, klockan 22,18%, medan genomsnittet för bordet är 28,47%.

3 Sida: Hjälp Smartphone - Lyca Mobile: Aktivera Internet

Sidvisningar är lika med 2 028, vilket bara är 0,07 procent av det totala antalet visningar. RPM för den här sidan, som i de föregående fallen, är mycket bra, på 23,24 dollar, medan genomsnittet för bordet är $ 5,29.

Den genomsnittliga visningstiden för den här sidan är 02:14, och det här är inte en mycket bra indikator, eftersom medelvärdet för bordet är 04:21. Det genomsnittliga arbetet / besökstiden för den här sidan är 00:24, vilket inte är en mycket bra indikator, eftersom medelvärdet för bordet är något högre - 00:38.

Sidans engagemang är inte så bra jämfört med andra sidor på 42,36%, medan tabellgenomsnittet är 50,52 procent. Bounce-hastigheten för sidnavigering är inte heller mycket bra i det här fallet - 3,06%, medan genomsnittet för bordet är 1,16%. Utgångshastigheten från den här sidan är bäst på de uppgifter som presenteras - 44,97%, medan medelvärdet för bordet är 84,52%.

Engagerade sidvisningar är bara 859, vilket är det värsta resultatet i tabellen, i procent är det 0,06 procent. Bounce-hastigheten för den här sidan är den högst rapporterade till 43,99%, medan tabellgenomsnittet är 28,47%.

4 Sida: Excel Custom Autofilter, mer än 2 kriterier

Sidvisningar är lika med 7 908, vilket är 0,28% av det totala antalet visningar i procent. RPM för den här sidan är bra på $ 22,50, medan tabellgenomsnittet är $ 5,29.

Den genomsnittliga visningstiden för den här sidan är 05:10, vilket är en mycket bra indikator, eftersom medelvärdet för bordet är bara 04:21. Den genomsnittliga arbetstiden / besöket är 01:19, medan genomsnittet i tabellen var 00:38.

Sidans engagemang är ganska bra på 79,75%, medan genomsnittet för denna tabell är 50,52 procent. Bounce-hastigheten för sidnavigering är mycket låg, 0,40%, medan tabellgenomsnittet är 1,16%. Andelen av utgången från den här sidan är det värsta av de presenterade i tabellen och är lika med 92,77%, medan medelvärdet enligt tabellen för denna indikator är 84,52 procent.

Engagerade sidvisningar är bokstavligen den bästa metriska för detta fall över bordet vid 6.307 eller 0,44 procent av den totala ingreppshastigheten. Bounce-hastigheten för den här sidan är den lägsta i tabellen enligt de uppgifter som presenteras - 17,42%, medan genomsnittet för denna indikator är signifikant högre - 28,47%.

Big Data Analytics från Ezoic

Big Data Analytics från Ezoic is a relatively new product released so that the owners of various web resources around the world can receive up-to-date information on their sites.

För att få full uppsättning av data måste webbplatsägare registrera sig på Ezoic plattform, varefter data kan tas emot när som helst på dygnet.

Denna produkt är bra eftersom den samlar en stor mängd data och information kommer till webbplatsens ägare på ett mycket enkelt format - i form av tabeller, grafer och diagram.

Med hjälp av stora uppgifter Analytics kan du ta reda på information såsom långsamma sidor, hur mycket intäkter en webbplats har fått i en vald tid, hur många tecken ska vara i publicerade artiklar. Det finns också en funktion tack vare som du kan ta reda på i realtid hur mycket pengar sajten kommit till dess ägare i en viss minut. Och detta är bara en liten del av vad som kan läras med denna produkt från Ezoic.

Vanliga Frågor

Vad är ditt nuvarande intryck av *ezoic *?
Definitivt den bästa tjänsten för att öka annonsintäkterna. På webbplatsen kan du göra en så kallad experimentell sökning, vilket innebär att kombinera intryck från flera reklamprodukter på webbplatsen, bestämma de mest effektiva alternativen när det gäller användaraktivitet och öka trafiken i enlighet därmed.
Hur kan jag titta på EPMV via UX -sidor?
Använd ditt *ezoic *-annonskonto för att visa EPMV via UX -sidorna. Du måste välja Innehåll -objektet i menyn och gå till fliken Pages. All information du behöver kommer att vara där.
Hur skapar jag positiv UX på en webbplats?
För att skapa en positiv UX måste en marknadsförare implementera UX -metoder i processen att skapa nya produkter och tjänster och utvärdera kvaliteten på befintliga produkter och tjänster när det gäller UX.
Hur påverkar användarupplevelsen (UX) på en webbsida objektivt sin EPMV, och hur kan utgivare mäta denna inverkan?
UX på en sida, inklusive dess design, navigationslätt och lasthastighet, påverkar EPMV betydligt. Bättre UX leder vanligtvis till högre engagemang och AD -interaktion. Förlag kan använda verktyg som Google Analytics och användarupplevelsestestplattformar för att mäta hur UX -förändringar påverkar EPMV.




kommentarer (0)

Lämna en kommentar